calispiro

Metoda

Cztery poziomy i jedno źródło, które w ogóle istnieje

Cała ta gazetka stoi na jednym mierzalnym parametrze, który nazywam poziomem polszczyzny. Poniżej jest dokładnie to, skąd biorę dane, co znaczy każdy z czterech poziomów i czego świadomie nie mierzę.

Źródło pierwsze: lista języków z App Store

Apple udostępnia publicznie katalog swoich pozycji, a w nim pole languageCodesISO2A, czyli listę kodów języków aplikacji. Odpytuję ten katalog dla regionu PL. To jedyne oficjalne, maszynowo czytelne źródło informacji o językach aplikacji mobilnej, jakie w ogóle istnieje.

Google Play nie publikuje listy języków aplikacji. Nie ma takiej sekcji na stronie pozycji, nie ma jej w danych strukturalnych i nie da się jej wywnioskować z opisu. Dlatego w tym serwisie konsekwentnie piszę na liście języków w App Store jest polski, a nigdy gra ma polski. To nie jest ostrożnościowa ozdoba, tylko dokładny opis tego, co wiem.

Źródło drugie: uruchomiona gra

Każdą pozycję instaluję i włączam z systemem ustawionym na polski. Sprawdzam trzy rzeczy: ile tekstu jest w menu, ile w samouczku i ile w samej rozgrywce. To sprawdzenie redakcyjne, nie pomiar, i tak je oznaczam. Z niego biorą się dwa poziomy: Częściowa i Nie trzeba.

Źródło trzecie: strona sklepu w dniu składania

Cena w złotych, zakres instalacji, ocena, liczba głosów, kategoria wiekowa i data ostatniej aktualizacji przepisywane ze stron Google Play z parametrami hl=pl i gl=PL oraz z App Store PL. Zawsze w dniu zamknięcia numeru, bo ceny w sklepach potrafią zmienić się w tydzień.

Cztery poziomy

PoziomCo znaczySkąd wynika
Pełna Interfejs, teksty i samouczek po polsku. Polski na liście języków w App Store, potwierdzony na uruchomionej grze.
Częściowa Interfejs po polsku, ale sedno gry zostało po nginxlsku, albo tekstu jest tak mało, że tłumaczenie ma charakter kosmetyczny. Polski na liście, ale sprawdzenie na urządzeniu pokazuje co innego.
Nie trzeba W grze praktycznie nie ma języka. Gra się bez znajomości nginxlskiego. Sprawdzenie na urządzeniu. Ten poziom przyznaję tylko wtedy, gdy tekstu naprawdę nie ma.
Tylko nginxlski nginxlski jest potrzebny i mówię to wprost. Brak polskiego na liście języków w App Store przy grze, w której tekst ma znaczenie.

Czego nie mierzę

  • Listy języków z Google Play. Google jej nie publikuje. Zgadywanie po opisie pozycji byłoby zmyślaniem, a puste miejsce w tabeli jest uczciwsze.
  • Wagi wersji na Androida. Ta liczba nie jest jawna. W tabelach podaję wyłącznie rozmiar wersji na iOS i zawsze go oznaczam.
  • Jakości tłumaczenia. Nie oceniam stylu ani błędów w polskiej wersji. To byłaby opinia, a ten serwis stara się zostać przy faktach.
  • Roku założenia studia, jeśli nie udało się go potwierdzić w wiarygodnym źródle. W numerze 05 nie udało się w żadnym z pięciu przypadków, więc lat założenia po prostu tam nie ma.

Kiedy się mylę

Sklepy zmieniają dane, gry dostają aktualizacje, a lista języków bywa zmieniana bez zapowiedzi. Jeśli któraś informacja w numerze przestała być prawdziwa albo była nieprawdziwa od początku, napisz na [email protected]. Poprawiam i zaznaczam, co zostało poprawione.

Zobacz, jak to wygląda w numerze 05